申請VIP會員
加入收藏
首    頁 | 象棋博客 | 象棋譜庫 | 象棋視頻 | 在線直播 | 網絡賽場 | 象棋規則 | 象棋論壇
用戶名:
密  碼:
記住我的密碼
  
公告:   
  • 棋壇快訊
  • 棋界動態
  • 賽制棋規
  • 棋人棋事
  • 棋詩棋文
  • 象棋史話
  • 象棋資料
  • 大師檔案
  • 最新棋譜
  • 對局評注
  • 象棋講座
  • 開局戰略
  • 中局攻防
  • 殘局決戰
  • 排局欣賞
  • 百家爭鳴
  • 網友評論
  • 論壇新貼
  站內搜索:  什么是站內搜索? 我要投稿
 網絡對弈
 在線對弈客戶端安裝程序
在線對弈 v3.31版
7978KB  
安裝幫助 手機測試版
當前位置>>百家爭鳴
我對中國象棋的勝負判定規則的建議
發布時間:2018-5-23 20:52:00
我要評論 我要投稿

  為了能讓中國象棋的和棋率大幅降低,我在經過了一段時間的分析之后,制定出了自認為理論上可行的中國象棋勝負判定規則。

  1.如果對局分出勝負,獲勝的一方得4分,失敗的一方不得分;如果是在半決賽或決賽中分出勝負,獲勝的一方晉級。

  2.如果對局未分出勝負,則比較雙方的用時,用時多的一方得1分,用時少的一方得2分;如果是在半決賽或決賽中出現和棋,用時少的一方晉級。

  我這么做的理由是:第一,甲乙兩個人對局,結果沒分出勝負,但甲用的時間比乙少,說明甲的大腦運轉的比乙快,所以甲的得分比乙高;第二,假設有個人,他在比賽過程中一心求和,那他注定要吃虧,因為他要是想頂和對方,就要多花時間,這樣他的得分就會比對方少,而他如果既想和棋又不想吃虧,那他就得少花時間思考,而思考時間減少會使他更容易出錯,會使他的對手更容易地抓住他的失誤而獲勝。

  以上只是我個人的看法,如有不妥之處,還請各位棋友多多指出!謝謝了!

(網友 遼東棋圣 供稿)


評價此文:
6
 
0
 
8
 



  最新評論  
 
李智慧: 3 樓
    組織過象棋比賽的同志都知道:經常和棋、多人積分并列,是兩大弊病。胡老想改革的初衷是對的,只不過胡老數學知識不行,難以實現愿望。所以,請你1樓的同志分清是非,尊重胡老。

舉報    2018-11-28 16:00:00

李智慧: 2 樓
    有的局總分為4,有的局總分為3...多重標準,我不認可。

舉報    2018-11-28 15:54:00

匿名網友(IP:111.15.163.★) 1 樓
    多拉贊助搞比賽比什么都強,胡榮華就是搞些丟本逐末的始作俑者

舉報    2018-5-27 20:06:00

 
我要發表評論




登錄 后發表評論
推薦閱讀
 
關于我們 | 友情鏈接 | qq飞车网名
電話:13603119508  電子郵箱:[email protected]    © 2006,版權所有(中國象棋大師網)    冀ICP備05001823號